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jueves, 18 de octubre de 2012

Ejemplo de Micro proyecto Educativo

Software Educativo

Resumen:
·         En este proyecto se espera que los estudiantes, mediante un trabajo colaborativo, creen un software educativo que les permita trabajar y enseñar de manera didáctica a niños de diferentes edades utilizando su previo conocimiento en el área de las matemáticas y el lenguaje. Deberán elegir uno de estos ramos, para luego centrarse en lo que desean enseñar.
 Luego de esto deberán presentar sus trabajos y exponer los objetivos de cada uno de ellos a sus compañeros y al profesor, para luego proceder a probar sus proyectos en aulas.

Diagnóstico:
·         La idea de este micro proyecto es que los alumnos puedan crear un software que les permita integrar los recursos tecnológicos al aula mostrando de una manera más didáctica a sus alumnos temas que podrían presentar un problema por su dificultad.

Justificación:
·         El que los estudiantes desarrollen un micro proyecto, que involucra recursos tecnológicos con el fin de ayudar y facilitar la adquisición de nuevos conocimientos para sus futuros alumnos.

Marco teórico:
·         Este micro proyecto se  funda en metodologías constructivista, ya que a partir de conocimientos previos que poseen los alumnos, sobre el funcionamiento del software y las áreas de aprendizaje base que en este caso son lenguaje o matemática. Además considera una metodología de trabajo colaborativo.

Problema:
·         ¿Qué quiero enseñar?
·         ¿Cuál es la mejor manera de desarrollar la dinámica?
·         ¿Cómo logro capturar la atención de los alumnos?
·         ¿Cómo mido el aprendizaje de los alumnos?

Objetivos

Objetivos generales


Objetivos específicos


·          Crear un Software educativo

·         Plantear una manera didáctica de llevar los contenidos a los alumnos
·         Integrar recursos tecnológicos a una clase tradicional
·         Aplicar en la creación del software todos los conocimientos adquiridos previamente en clases
·         Investigar sobre lo que se desea enseñar



Resultados esperados
·         Que los alumnos puedan familiarizarse con este método de enseñanza
·         Que puedan integrar los recursos tecnológicos a cualquier asignatura
·         Que aprendan a planificar una clase didáctica

Metodología
En este micro proyecto se utilizara la metodología de aprendizaje y trabajo colaborativo. A partir de la creación de un software educativo, donde los alumnos utilizaran previos aprendizajes para crear una clase didáctica en donde transmitirán contenidos de lenguaje o matemática de manera didáctica y sencilla. El micro proyecto cuenta con 4 etapas.



Etapa 1

“Organización de la creación del software educativo”

El docente realiza la presentación del trabajo y explica los temas con los cuales se puede trabajar. Explica la forma en que se va a desarrollar el proyecto, sus objetivos y la forma en que será evaluado.
Los alumnos se dividen en grupos, para luego organizarse asumiendo responsabilidades y para analizar y discutir sobre el tema elegido.



Etapa 2

“Investigación y creación del software educativo”

En esta etapa cada grupo investigara y elegirá lo que desean enseñar en su software educativo.
Prepararan y crearan el software a través de juegos que cumplan con el objetivo de aprendizaje.
Resolverán dudas con el profesor sobre el planteamiento del tema según el nivel educativo al que va dirigido.
Etapa 3

“presentación y explicación”

Los alumnos presentaran su software educativo al docente y a sus compañeros, explicando el objetivo de cada software creado.
Deberán referirse a quienes va dirigido y cuáles son los objetivos de cada software.


Etapa 4

“Software a prueba”

Los alumnos deberán probar su software educativo en cursos del nivel al cual va dirigido y contar al resto de la clase sobre cómo fue la experiencia, y exponer sobre el recibimiento de los niños quienes participaron.

Recursos

Recursos humanos


Recursos materiales

·         Profesor de informática educativa
·         Profesores de lenguaje y matemática
·         Alumnos curso psicopedagogía
·         Alumnos de un colegio

·         Sala de computación
·         Programa para crear software educativos


Cronograma de clases


Etapas/semanas


1

2

3

4

5

6

7

8

9
Etapa 1
“Organización de la creación del software educativo”




X








Etapa 2
“Investigación y creación del software educativo”





X



X






Etapa 3

“presentación y explicación”






X


X




Etapa 4
“Software a prueba”








X


X


X


X

Evaluación
·         Funcionamiento y coherencia del software educativo
·         Manejo del tema a la hora de exponer frente al grupo curso
·         Respuesta de los alumnos a la hora de utilizar el software

miércoles, 3 de octubre de 2012

Micro-proyectos en Informática Educativa

¿Qué es un Proyecto?


° Es un conjunto de acciones de búsqueda e indagaciones con la finalidad de resolver un problema o mejorar una realidad existente. 
es necesario que estas acciones sean conducidas y ejecutadas en un tiempo determinado y cuenten con los recursos necesarios, tangibles e intangibles, para obtener los logros deseados. 

° No es una acción aislada, debe estar inserta en un ámbito mayor, como un plan de trabajo integrando a los diferentes agentes educativos que tendrán una participación directa o indirecta en el diseño, conducción, ejecución y evaluación del proyecto elaborado. 

° Los proyectos son preferentemente interdisciplinarios, puesto que permiten integrar el saber de varias disciplinas para la consecución de objetivos planteados.

° Se caracterizan por estar orientados por objetivos, los que deben ser muy claros y sintéticos, a fin de facilitar la formulación de actividades y evaluación del logro de los objetivos y metas.


¿Qué tipos de Proyectos se utilizan en Educación?


1° Macroproyectos 
Involucran a toda la comunidad educativa
ejemplo: Proyecto Educativo Institucional (PEI) de un liceo  escuela.

2° Mesoproyectos  
Involucran algunos componentes de una comunidad educativa específica
ejemplo: Proyectos de Informática Educativa del establecimiento

3° Microproyectos 
Son diseños, desarrollados y evaluados en el ámbito de aula
ejemplo: Proyectos sobre Protección Ecológica a la escuela con apoyo de la Web


Tipos de Microproyectos 


° Según el origen del tema

- Provenientes del mundo real: Se basan en una realidad específica que envuelve a los participantes.
- Simulación de un contexto hipotético: Se generan para una situación hipotética simulada.

° Según el diseño

- No estructurados: Sin un diseño claro y específico, elaborados en forma intuitiva , generalmente por alumnos.
- Semi-estructurados: Siguen un formato específico pero dejan la posibilidad de realizar cambios, re definir metas y objetivos durante su desarrollo.
- Estructurados: Con un diseño claro y específico, no da lugar a cambios ni modificaciones.

Consideraciones al momento de elegir el tema de un micro proyecto

º Que se relacione con experiencias diarias.
º Que sea factible su investigación en el establecimiento.
º Que permita la integración de distintos temas y disciplinas.
º Que surja de objetos y situaciones reales, concretas.
º Que se ajusten a los recursos de los participantes.

Etapas de un microproyecto


º Selección del tema
º Diseño del microproyecto
º Recolección de los materiales
º Organización del trabajo
º Ejecución de las actividades
º Recolección de información 
º Análisis de los resultados
º Presentación de los resultados

Etapa de Diseño


º Resumen
º Título
º Diagnóstico
º Justificación
º Problema
º Fundamentación Teórica o conceptual
º Objetivos generales y específicos
º Resultados esperados
º Metodología 
º Plan de trabajo
º Recursos
º Responsabilidades
º Evaluación


Etapa de Desarrollo


º Etapa en la cual se ejecutan todas las acciones planificadas en la etapa de diseño
º Existe un primer momento de apresto, donde se realizan todos los preparativos para poner en marcha el microproyecto
º Se recolecta el material requerido, se implementan los espacios, se informa a los ejecutores, etc.
º Se desarrollan todas las actividades de conducción, Coordinación de acciones y control


Etapa de Evaluación


º Es la ejecución de la evaluación en el diseño
º Se recomienda evaluar cada una de las etapas que lo conforman, en términos cualitativos y cuantitativos, a fin de visualizar claramente y con mayor amplitud los logros
º La evaluación estructurada se realiza a través de pautas, cuestionarios, listas, etc.
º La evaluación no estructurada es implementada a través de foros, conversaciones, entrevistas y portafolios.
º Se sugiere utilizar diversos tipos de instrumentos de evaluación, dependiendo de lo que se desee medir y el contexto donde se realizará.